PCDIY!業界新聞
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芝奇為Ryzen Vermeer CPU超頻紀錄最多使用記憶體品牌
世界知名超頻記憶體及高端電競週邊領導品牌,芝奇國際榮幸宣布於全球知名超頻評分排名機構HWBOT網站上,在新一代Ryzen 5000系列處理器的多項超頻紀錄中為使用率最高的記憶體品牌,再次展現芝奇高端記憶體無可比擬的絕佳超頻性能。 AMD新一代Ryzen Vermeer 5000系列處理器一上市即成為全球眾多超頻玩家爭相角逐的重點平台,國際知名超頻評分排名機構HWBOT也特別列出以其中4顆CPU跑出的多項最高超頻紀錄,在總共55項超頻成績中,有51項紀錄是以芝奇的DDR4記憶體完成,超過90%的佔比,除了展現芝奇記憶體的強大效能,也代表全球頂尖超頻玩家對芝奇產品的高度肯定,芝奇未來將會帶著這份殊榮持續精進,開發更優秀的產品,為世界各地的用戶帶來更極致的效能體驗。 以下四張圖表為HWBOT上,分別以AMD RYZEN 9 5950X,RYZEN 9 5900X,RYZEN 7 5800X 及RYZEN 7 5600X所跑出來的最高紀錄。 更多關於此超頻紀錄的資訊,可參考下方網址: https://hwbot.org/newsflash/5177_amd_zen_3_updates_2nd_of_december_2020
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全新飛利浦Fidelio X3開放式旗艦耳機 體驗宛如音樂廳的聽覺饗宴,如羽毛般輕盈的覆耳開放式後背耳機 聆聽聲音細節的完美
歐系大廠飛利浦於今日發表最新旗艦款Fidelio X3有線覆耳式耳機,結合精準調校音效與如羽毛輕盈的舒適感,可細膩感受歌手的每一次呼吸,甚或觸動琴弦的手指。Fidelio系列專為音響發燒友設計,每次聆聽都將發掘全新層次的聲音通透度與細節表現。 飛利浦Fidelio X3有線覆耳式耳機的釹磁石驅動器經過精心設計,以15度傾斜角度自然貼合耳朵,在高頻率時帶來最佳的精準度,其雙層耳蓋更可減少共振與震動,造就完美效能與精緻細節。50公釐的音效驅動器由多個聚合物層及填充阻尼膠的薄膜所組成,每片薄膜的彈性和平滑度都能呈現完美平衡的音效——低音渾厚有力卻不過度震撼,中音頻率圓融流暢,高頻率細膩精緻。 飛利浦Fidelio X3不僅音效寬廣動聽,在外觀及舒適度上更做了全新升級。耳罩採用丹麥Kvadrat具透聲效果且耐用的黑色材質;包覆外部與內部頭帶則選用Muirhead蘇格蘭皮革,柔軟輕巧內側頭帶可自行調整以貼合耳形,天鵝絨般輕盈耳罩襯墊搭配記憶泡棉,提供長時間舒適的聆聽感受。頭帶皮革取材自永續且符合道德標準的原料,其優美柔軟的紋理特性,更替耳機增添精緻美感。 此一開放式後背耳機以具透聲效果的Kvadrat喇叭材質包覆,使空氣可穿透纖維自由流動,減少薄膜後方累積的空氣壓力,創造令人陶醉且自然的廣闊音場。 飛利浦Fidelio X3有線覆耳式耳機建議售價為新台幣12,990元,於Yahoo購物中心、PChome、東森購物、Momo購物網皆有販售。
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《LSC大人物》前職業選手報到!黃金隆、施岳廷暢談退役生活
第一銀行LSC第四屆校園聯賽晉級賽正如火如荼舉行,過去有不少選手在本賽事發光發亮為職業戰隊所看見,更有前職業選手回歸學生身份投入校園聯賽,本屆LSC採訪團隊打造全新企劃主題-《LSC大人物》,這個雙月一次的專題內容將為大家帶來前職業選手、戰隊練習生專訪內容,首集訪問到的是黎明技術學院LSC校隊「黎明企鵝隊」上路選手黃金隆與打野選手施岳廷。 同為1997年出生、現為23歲的黃金隆、施岳廷都是從《英雄聯盟》台港澳LMS聯賽興盛時期就活躍在職業舞台上,黃金隆職業生涯效力過多支隊伍,包括最早的Midnight Sun Esports(MSE)、Hong Kong Esports(HKE)、Fireball等隊;施岳廷則是職業生涯多半效力於J Team戰隊。隨著LMS聯賽於去年底劃下句點,兩位選手也不約而同地卸下職業選手身分、回歸平凡學生。 目前兩人都是黎明技術學院數位多媒體系的學生,黃金隆大四、施岳廷大三,重拾課本的動機對他們來說很單純-在卸下選手光環後,還是必須為未來的人生負責。黃金隆希望能在黎明學習設計科相關課程,將來好有一技之長;施岳廷則是希望把自身過往的電競專業轉到幕後,以利未來發展。 除了在校修課外,兩位選手目前也是黎明電競校隊「黎明企鵝隊」的一員,過去這些日子他們也以學生/業餘選手身分征戰各業餘賽事,黃金隆甫於上個月拿下CCCE城市盃數位科藝電競邀請賽冠軍,過去也曾取得六都電競爭霸戰台南區四強以及亞洲盃磐石嘯虎區亞軍;而施岳廷更是了得,他曾取得六都電競爭霸戰台中區冠軍以及亞洲盃磬藍尾列鵲區冠軍佳績。 「黎明企鵝隊」今年取得為第一銀行所贊助的LSC第四屆校園聯賽參賽資格,並於晉級賽大專院校B組展現出橫掃千軍的實力,目前以四勝一負並列分組第一,其中黃金隆上過一場比賽,施岳廷則因家庭事務尚未登板。談到目前並未有太多出賽場次,兩人除了表示「課業繁忙」外,也因為年紀稍長,願意給年紀尚輕、仍有志朝職業選手邁進的小學弟們更多曝光機會。 當問到過往職業選手與現在回歸學生身份的差異,施岳廷指出,還是職業選手的時候,打《英雄聯盟》台服會被別人拿不同的眼光看待,「之前都會有種『我是職業選手不能這樣』的感覺,現在則是打得爛也沒差,職業選手光環的壓力沒了的感覺」。 相對而言,黃金隆更享受現在的自由生活,「不像之前一醒起來就打(遊戲),打到晚上吃個飯又繼續打,打到睡覺、壓力很大」。但他也說,現在是不同的「忙碌」樣貌,像是寫作業、帶學校、晚上陪女友,「壓力好像比打職業更緊繃點」。 目前黃金隆是台北市稻江商職LSC校隊「稻江哈士奇」的教練,他也分享第一次帶學生的情況,「我一到稻江看到他們都在打彈性積分,我就想,彈性基分你打5000分都打不了職業啊,直接開噴一輪」,他補充,學生會願意聽他的話也是因為他打過職業,會有個上下關係存在,如果今天是個沒打過職業的人來帶,哪怕牌位再高,學生也不一定會服。 也曾帶過校隊的施岳廷則是認為學生校隊與職業隊伍差異最大的地方在於沒有經過嚴格選拔,若把之前職業體系的訓練帶進來,學生也不一定能吸收進去,加上還得兼顧課業,不可能像職業隊花那麼多時間投入遊戲,「帶校隊就是把自己能教的基本功教完,剩下的就是看他們的努力」。 談到會不會後悔成為職業選手,施岳廷表示那就是一段追夢過程,「你現在要我回去17歲,我可能還是會選擇打職業」,但也坦言目前沒有重返職業的念頭,當初做這個決定就是體認到自己已經沒有動力花這麼多時間在遊戲上,「現在對我來說是想要休息一下,花點時間做自己想做的事情、陪想陪的人」。 黃金隆則是表示不會後悔成為職業選手,但笑答「後悔當初練得不夠多」,自嘲以前假日會偷懶跑回來打台服、帶女生打遊戲。同時他表示沒有再回職業的想法,也是因為目前的他也快要「論及婚嫁」,準備邁進另外一個人生階段。
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台灣之星再添5G企業合作生力軍 結盟品臻發揮5G x AR加乘效益,落實「3E模式」擴展合作版圖 打造多視角智慧球場沉浸體驗
隨著科技演進,人們對AR/VR技術已不陌生,然而在具體應用發展上,為創造更強的臨場感受,網路傳輸一直是一大挑戰,所幸5G今(2020)年陸續商轉,不僅同時滿足高網速、低延遲、大容量的使用情境,更補足了有線網路、Wi-Fi、4G行動網路等的劣勢,為AR/VR的發展注入強勁動能。觀察實際趨勢與案例,5G、AR/VR已經開始逐步改變過往人們的生活型態,包括影音娛樂、教育訓練、休閒體育等領域都紛紛導入相關應用;為提前布局AR應用以掌握龐大的商機與潛力,台灣之星今(7)日宣布擴大5G企業合作陣容,迎來AR生力軍ㄧ品臻聯合系統,升級打線火力共同推動5G與AR相互整合的B2B2C解決方案;初期將聚焦智慧球場多視角、全景串流與AR內容互動等情境,結合雙方優勢並介接彼此更多夥伴資源,落實台灣之星5G企業合作的「3E模式」,透過「Engage接軌」、「Empower賦能」、「Earn獲利」發揮1+1>2的效果,為球迷提供顛覆過往的5G新時代科技觀賽體驗。 AR/VR應用快速發展,尤其5G的出現更起到推波助瀾的作用,根據Digi-Capital預測,2023年AR/VR的總市場規模將超過800億美元,其中AR就將超過6成。台灣之星行銷事業部資深副總經理朱曉幸表示:「做為電信業者,台灣之星在5G時代秉持『智慧水管』的精神攜手來自24大領域的多元夥伴,透過為企業客戶提供客製化傳輸解決方案以及專業諮詢與客服團隊,支持不同範疇的5G應用發展。看準AR/VR已逐漸成為引領世界變革的重要潮流之一,台灣之星也陸續與包括Funique VR、旭聯科技等夥伴展開策略合作,期間我們也持續與更多企業洽談以拓展合作版圖;面對智慧球場前景可期,台灣之星不僅投入球場基礎設施布建,同時在球迷體驗的優化上,也結合自身生態鏈成熟的5G 3.5GHz頻段行動網路與品臻在AR穿戴裝置與物聯網整合的豐富經驗,讓進場球迷親身經歷深具差異化的AR沉浸式體驗。」 現今,5G無疑是AR發展的一大助力,將帶動包括遊戲、展演、製造、教育、影視等多元領域遍地開花;對此,品臻董事長張國祥表示:「品臻致力發展基於AR穿戴裝置的系統整合應用,在AR智慧眼鏡、AR遠程協作/直播系統平台等多方面都有傲人實績;考量台灣之星在5G企業合作上主張以合作取代競爭與我們介接夥伴共同發展的想法不謀而合,同時雙方對於智慧球場結合AR、物聯網與大數據的發展也有相當共識,將基於AR智慧眼鏡提供球迷360度觀賞精彩回放、球路彈道分析與即時數據統計等,創造顛覆以往的觀賽體驗,即時掌握發生在球場的各種細節。此外,展望未來雙方也將引進更多策略合作夥伴共同發展優質的AR體驗,帶動不同垂直產業的應用普及以做大市場,共同開啟AR智慧新視野。」台灣之星將與品臻聯手進行合作,共同創造5G與AR間更多的智慧應用整合之創新服務與體驗。
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Sony 發布支援Apple TV 應用程式於特定BRAVIA系列機種,即日起使用者可透過BRAVIA系列機種收看Apple TV+、 Apple TV 及更多豐富內容
Apple TV 應用程式網羅豐富節目與電影選擇,透過應用程式可播放來自 Apple 串流訂閱服務Apple TV+ 所推出的原創節目、電影及紀錄片等內容,包括:《晨間直播秀 The Morning Show》、《末日光明 See》、《捍衛雅各Defending Jacob》、《泰德拉索Ted Lasso》、《怒海戰艦Greyhound》、《捍衛雅各Defending Jacob》、《幕後大亨The Banker》、《新世代公民The Boys State》及《Beastie Boys的音樂之路 Beastie Boys Story》等來自全球各地的精彩作品。 Sony BRAVIA 系列機種提供使用者便利地觀看豐富影音內容,透過獨家優異的超極真影像處理器X1、TRILUMINOS™ Display原色顯示技術,以及可傳遞逼真體驗的音效規格,觀眾能以更符合原創的影音品質收看Apple TV 應用程式所提供的內容;Sony BRAVIA 系列機種使用者透過Apple TV 應用程式可購買或租借最新的熱門電影,其中包括支援4K HDR及Dolby Atmos的作品;同時亦可享受個人化推薦內容,並且透過Apple TV 中的資料庫存取購買的電影;部分Sony BRAVIA 機種亦支援AirPlay 2 以及HomeKit ,使用者透過AirPlay 2可輕鬆地投放來自iPhone、iPad 或Mac的影片至BRAVIA 螢幕上;而搭配HomeKit即可運用 Apple 智慧裝置上「家庭Home」 應用程式,或 Siri智慧型助理控制BRAVIA機種。 消費者可直接透過特定Sony BRAVIA系列機種,或iPhone、iPad、Apple TV、iPod touch、Mac及包括tv.apple.com/tw等平台上的Apple TV 應用程式訂閱Apple TV+ 服務 ( NTD170 /月),在限定期限內消費者只要購買新款iPhone、iPad、Apple TV、iPod touch或 Mac裝置,即可享有免費一年觀賞Apple TV + 的優惠 。 Apple TV 應用程式自即日起至今年底,將陸續支援於最新X9000H系列、Sony BRAVIA 2018限定機種,以及多數2019和2020系列機種。
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Microsoft Teams再傳捷報 獲評兩項Gartner魔力象限領導者,每日活躍用戶數突破1.15億 會議溝通及平台擴充功能再提升
微軟一站式生產力溝通平台Microsoft Teams繼於今年10月宣布每日活躍用戶數突破1.15億 ,今(4) 日進一步宣布接連榮獲Gartner魔力象限報告評比為會議解決方案(Meeting Solutions)與整合通訊即服務(Unified Communications as a Service)領導者地位的兩項肯定,顯見防疫期間非接觸溝通需求持續增長,Microsoft Teams不僅是整合會議、訊息、第三方應用程式與商業流程的生產力溝通平台,更是企業用於線上培訓、專案管理、業績匯報等助企業營運的數位工具,具高度平台延展性,近期持續優化功能並新增近20個第三方應用程式,提供企業用戶打造個人化使用情景,在新常態下保持敏捷性與靈活性。 全球每日1.15億人正使用Microsoft Teams 獲Gartner兩項評定領導者地位的肯定 Gartner近期公布的魔力象限報告將Microsoft Teams評比為會議解決方案(Meeting Solutions)與整合通訊即服務(Unified Communications as a Service)的領導者,這也是微軟第二年獲選為整合通訊即服務領導者,並連續14年蟬聯會議解決方案領導者的殊榮。 此外,以Microsoft Teams為中心的Microsoft 365同樣提供用戶高效的雲端服務,包含多種使用圖形連結的生產力應用程式以及協作工具,為全新工作型態打造優質的安全性與整合體驗。Microsoft 365全球用戶在本季創下每日協作時間 超越300億分鐘的新紀錄,橫跨生活、學習及工作中的通訊與內容協作;此新衡量指標結合了同步與非同步協作,更能夠反映工作性質的改變。更多關於Gartner魔力象限報告內容,請至Microsoft 365 官方部落格參考更多。 會議溝通利器Microsoft Teams擁有可減少會議疲勞感的Together Mode,多樣化的背景選擇讓用戶能依照情境設定最適合的模式;也提供幫助與會者更融入會議並輕鬆掌握會議內容的字幕功能,以及讓與會者了解對話與重要內容的即時速記(Live Transcription)。除此之外,Microsoft Teams更是便利的整合式協作平台,近期新增了近20項第三方應用程式,包含用戶熟悉的Microsoft 工具Forms、專案管理工具如Asana、Monday.com等,用戶能自行新增所需要的功能,在單一平台解決所有工作需求。更多關於Microsoft Teams平台功能更新內容,請至Microsoft 365 官方部落格參考更多。
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RPG戰棋手遊《英雄棋士團》即將開啟事前登錄 更有神秘代言人強勢來襲
香港XFun Games 4日宣佈,已取得顛覆性戰棋手遊《英雄棋士團》在台港澳地區的獨家代理權,官方目前釋出了部分玩法,遊戲將於近期展開事前登錄活動。 基於傳統日系戰棋遊戲,《英雄棋士團》融入了獨特的象棋元素。遊戲內有法師、刺客、戰車、砲手、戰士和騎士六大職業,后四者來源於象棋中的車、炮、兵、馬,並參考了象棋的走棋規則,設計出開創性的戰棋玩法。 人族、惡魔族、不死族、精靈族,四大種族的設定,豐富遊戲體驗。玩家需要選擇一個種族開局,後期逐步解鎖其他種族。種族在白天黑夜有不同的強勢期,職業間也存在著循環克制鏈,熟悉各職業特性和種族天賦,豐富的策略性能夠賦予玩家超強的遊戲體驗。 抽不到SSR?別擔心!遊戲預約和七日登陸都會贈送強力英雄,即使抽到白卡,也能通過日常活動慢慢積攢英雄碎片,將其逐步提高到最後品質。掛機放置更能輕鬆護肝,隨著關卡的解鎖,離線也能收穫稀有裝備。 由香港仙峰代理的《英雄棋士團》更邀請到一位知名歌手兼綜藝主持人傾情合作,他的遊戲高玩人設與產品調性十分相符,相信兩者之間能碰撞出不一般的火花。 遊戲近期即將展開事前登錄活動,敬請玩家關注官方粉絲團,獲取遊戲與代言人更多資訊。 本篇新聞相關連結: 《英雄棋士團》官方粉絲團 https://www.facebook.com/herochesstw
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《虹彩六號》國際邀請賽 2021 公開資格賽現已開放報名
Ubisoft 日前宣布,所有戰隊現在可以報名參加將在亞太地區、歐洲、拉丁美洲和北美四個地區舉辦的公開資格賽,競逐 2021 年《虹彩六號》國際邀請賽的參賽資格。 第五屆 SIX 國際邀請賽將於 2021 年 2 月在歐洲舉行,屆時將匯集《虹彩六號》電競圈四大區域的 20 支戰隊,在採取嚴格衛生措施的線下環境中進行比賽。基於健康和安全的考量,現場將不開放觀眾觀戰。 在《虹彩六號》2020 電競賽季中,有 16 支戰隊透過在地區聯賽和 SIX 國際錦標賽中獲得積分取得了 SIX 國際邀請賽的參賽資格,而這些積分也有助於他們的全球積分排名。已取得SIX 國際邀請賽 2021 參賽資格的 16 支戰隊名單如下: • BDS Esport(歐洲) • TSM(北美) • Cloud9(亞太地區) • Ninjas In Pyjamas(拉丁美洲) • DarkZero Esports(北美) • Team Liquid(拉丁美洲) • Giants Gaming(亞太地區) • Spacestation Gaming(北美) • Team oNe eSports(拉丁美洲) • Virtus.pro(歐洲) • Wildcard Gaming(亞太地區) • Team Empire(歐洲) • FaZe Clan(拉丁美洲) • Oxygen Esports(北美) • G2 Esports(歐洲) • MIBR(拉丁美洲) 四個額外參賽席位 - 各地區一個 - 現在將透過公開資格賽來決定由哪些戰隊取得,而各地區的資格賽都有其專屬規範。 有關 SIX 國際邀請賽資格賽的詳細資訊,包括報名連結,請看這裡:http://www.rainbow6.com/SI2021qualifiers SIX 國際邀請賽 2021 的總獎金上限設定為 300 萬美元。除了 50 萬美元的起始金額,「邁向 2021 SIX 國際邀請賽之路」Battle Pass 所有收入的 30% 將直接貢獻給競賽的總獎金,而超過 300 萬美元的金額將重新分配,用來支持《虹彩六號》電競賽事第六年的發展。 SIX 國際邀請賽不僅僅是一場錦標賽,也象徵著《虹彩六號:圍攻行動》全新一年的開始。在 SIX 國際邀請賽 2021 期間,《虹彩六號:圍攻行動》社群將一睹開發團隊為第六年所準備的一切,包括一些驚喜。比賽期間將舉辦遊戲和電競座談會,還會有社群裡的知名內容創作者參加。 敬請期待即將公布的 SIX 國際邀請賽 2021 比賽規範、舉辦日期和衛生規定細節。 如欲取得《虹彩六號》電競賽事的更多資訊,請造訪http://www.rainbow6.com/esports,並請使用標籤 #SixInvitational 透過 https://twitter.com/R6esports 和 https://instagram.com/R6esports 關注我們的最新動態。 所有戰隊,無論是參與過《虹彩六號》電競賽事的戰隊,或是新創立的戰隊,都可以報名參加 SIX 國際邀請賽 2021 來取得證明自己的機會,並與已取得 SIX 國際邀請賽資格的 16 支頂尖職業戰隊一較高下
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5G智慧應用前哨戰,正式開打!新創科技巨頭LINE X台灣電信龍頭中華電信,雙強首次結盟,推出獨家LINE MUSIC鈴聲答鈴方案,攜手開啟5G生態圈新紀元
LINE長年以用戶需求為核心出發,看準全台每天有超過800萬用戶使用LINE撥打VOIP電話的藍海市場,於今(4)日正式宣布攜手中華電信,首次合作推出獨家「LINE MUSIC鈴聲答鈴優惠方案」,用戶可從LINE MUSIC的1,800萬首曲庫中,隨心情自由設定LINE鈴聲、來電答鈴或變換LINE個人背景音樂,展現個人態度!即日起至12/14止,消費者還可享有新嚴選雙十二快閃活動,每月只要12元起,即可享有獨家合作鈴聲服務,輕鬆擁有個人化的行動娛樂體驗。此外,為了優化大眾的智慧娛樂生活,雙方更預告將持續擴大生態圈的結盟,期待透過LINE的AI大數據與中華電信5G技術結合,橫向發展多元領域,打造出更豐富的智慧娛樂生活服務,迎向數位共榮共創。 依據資誠聯合會計師事務所發布的《2020全球與臺灣娛樂暨媒體業展望報告》(註一),今年因新冠疫情加速及強化消費者行為的改變,娛樂產業趨勢更朝向遠距、虛擬、串流、個人化演進,同時變得更以居家為中心。受疫情影響,2020年臺灣娛樂暨媒體市場營收預計將下滑3.3%、來到147億美元。但展望未來五年,預期臺灣整體娛樂暨媒體市場營收,將以1.9%的年複合成長率、增加至2024年的166億美元。OTT、電玩遊戲、音樂與廣播也將是臺灣三大成長引擎。看好數位娛樂產業的強勁成長趨勢和消費者需求,且適逢台灣正式邁入5G時代,為了搶攻智慧娛樂市場,在台擁有2,100萬月活躍用戶的通訊軟體LINE首度聯手全台行動用戶超過1,057萬的最大電信業者中華電信,將以廣大用戶為基礎,串聯各領域產業面向,引領台灣智慧生活應用生態圈。 5G浪潮來襲,透過「大頻寬」、「高傳輸速率」、「低延遲」三大技術特性,推升智慧生活商機大爆發。為了讓消費者擁有更優質的智慧生活,LINE與中華電信預告將持續擴大生態圈的結盟,期待透過LINE的AI大數據與中華電信5G技術結合,串聯各領域產業發展5G創新應用。 LINE台灣董事總經理 陳立人表示:「面對此波5G浪潮,LINE絕不會缺席,將持續在5G時代提供用戶最優質的智慧娛樂生活體驗!跨足各領域產業,積極攜手結盟在地夥伴,全力推動產業數位轉型與升級,迎向數位共榮。今天,由LINE MUSIC率先開跑,攜手台灣電信龍頭『中華電信』,推出LINE鈴聲的創新應用服務!展望下一步,LINE將持續以原創內容基地為核心,在生態圈中串連更多優質娛樂內容,包含即時新聞、運動賽事、音樂直播、影音串流、手遊電玩等,並透過5G技術,結合虚擬實境特效,強化用戶間的即時互動,並且增添個人化選擇,讓沉浸式娛樂體驗再進化。」 LINE MUSIC 在台推出滿一週年,已累積了500萬下載數,其中有高達320萬人次設定個人LINE背景音樂,以及96萬人次設定LINE Call語音通話的鈴聲和來電答鈴,顯示出用戶越來越重視重視個人化的娛樂體驗。而今年在疫情影響下,也帶動了線上直播音樂活動觀看成長,過去一年來共舉辦 58 場音樂直播活動,累計線上總觀看人次高達1100萬,平均每 2 位 LINE 用戶當中就有 1 位觀看過線上直播演唱會,反映出用戶對音樂娛樂的大量需求。因看好這龐大藍海商機,LINE與中華電信結盟,率先推出「LINE MUSIC鈴聲答鈴優惠方案」,用戶可從LINE MUSIC的1,800萬首超夯曲庫中,隨心情自選編輯LINE鈴聲、來電答鈴和背景音樂。此外,還有AI智慧推薦功能,可透過用戶的點聽紀錄和人工智慧演算邏輯,每日推播個人化的娛樂內容,讓親朋好友打LINE Call給你時也能驚喜不斷! 寵愛用戶不手軟,在中華電信全通路行銷推廣,用戶只要每月27元起,就可享有一整年「LINE MUSIC鈴聲答鈴優惠方案」,同時為歡慶首次合作,推出獨家新嚴選雙十二快閃活動,即日起至12/14止,限時優惠鈴聲服務只要每月12元起,中華電信全台700家實體與網路門市皆可申辦方案。用戶於申辦開通後還可擁有LINE祭出之雙重好禮:100% LINE購物紅包點數回饋、再抽周湯豪代言的ONEBOY衝鋒衣(註二);此外,用戶於示範門市(註三)申辦,即有機會獲得限定熊大卡免費體驗LINE MUSIC音樂14天,輕鬆將LINE MUSIC 12月鈴聲主打星周湯豪的最新浪漫單曲設成鈴聲,粉絲們還不趕緊手刀體驗! 註一:數據資訊來源為資誠聯合會計師事務所發布的《2020全球與臺灣娛樂暨媒體業展望報告》,詳細報告請參見公告官網https://www.pwc.tw/zh/news/press-release/press-20200907.html 註二:詳細活動辦法請參考LINE官方網站:https://event-web.line.me/ECTW/article/BVyZL2 註三:中華電信示範門市以通路公告為準,限定熊大卡免費體驗LINE MUSIC音樂14天數量有限,送完為止。
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全球近四分之一企業機構去年曾經遭遇至少 7 次以上的網路攻擊,趨勢科技「網路資安風險指標」報告,透過全球資料指出攻擊的風險正在升高
根據全球雲端資安領導廠商趨勢科技 (東京證券交易所股票代碼:4704) 最新「網路資安風險指標」(Cyber Risk Index,簡稱 CRI) 研究調查報告指出,全球有23% 的企業機構去年曾經有 7 次以上網路攻擊滲透了企業網路或系統。絕大多數的受訪機構 (83%) 認為,這類攻擊在未來 12 個月內「有可能」甚至「非常可能」成功。此風險指標為由 Ponemon Institute 負責評量企業目前的資安情況與遭遇攻擊的可能性大小。 趨勢科技全球威脅通訊總監 Jon Clay 表示:「CRI 正快速成為資安長 (CISO) 自我評估網路攻擊準備度不可或缺的一項指標。今年的調查包含美洲、歐洲與亞太地區的資料真實反映全球的狀況並有助於各地企業尋找更有效的方法來消除複雜性、防範內賊威脅、彌補人才缺口、提升雲端資安,盡可能降低網路資安風險,成功面對後疫情時代的來臨。」 CRI 是一項從 -10 到 10 的數字指標,「-10」代表風險最高。目前全球指標數值為:-0.41,代表風險「偏高」。而全球風險最高的地區是美國 (-1.07),相較於其他地區,美國受訪者感受到的網路攻擊準備度較為缺乏。 受訪企業認為,全球最大的網路資安威脅風險為: • 網路釣魚與社交工程詐騙 • 點閱挾持 • 勒索病毒 • 無檔案式攻擊 • 殭屍網路 (Botnet) • 中間人 (MitM) 攻擊 全球企業機構最擔心的資安問題為: • 客戶資料外洩 • 智慧財產與財務資訊遭竊 • 客戶流失 • 設備失竊或受損 Ponemon Institute 執行長 Larry Ponemon 博士表示:「趨勢科技的 CRI 是一項對企業相當有用的工具,可讓企業更了解自己的網路資安風險。2020 年,隨著該指標擴大到全球範圍,其資訊也讓更多企業受惠。全球企業不論規模大小、也不論何種產業都能利用 CRI 來提升自己的防護策略,並且在未來一年當中做好更充分的資安準備。」 當然,不同國家之間也存在著一些獨特差異,例如美國受訪者將外部顧問成本列為遭到攻擊之後的最大負面衝擊,但亞太地區擔心的則是關鍵基礎架構受損。 至於 IT 基礎架構內部的全球最大資安風險為: • 組織架構無法配合與複雜性 • 內部人員疏失 • 雲端運算基礎架構與供應商 • 專業人員不足 • 不肖內賊 根據完整報告內容指出,網路資安風險會隨著時間改變,此外,報告也點出了全球企業目前面臨的最大資安挑戰,以及如何降低資安風險的一些技巧。
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